概要
MAYA等のDCCツールでUV展開したのにSubstance 3D Painterで読み込んだ際に意図しない開き方になってしまった際の対処法を記載しています。
原因
DCCツールで展開したUVに問題があり、Substance 3D Painter側で自動ラップ解除に✅がはいっているとこのような現象が発生します。

Substance 3D Painterでは、UV 展開するプロセスをUV のラップ解除と言います。UVに問題があるモデル読み込んだ際にこの機能が適応され自動展開してくれます。
この自動展開する際に、同マテリアルのUVは一緒に展開されてしまうため大幅に見た目が変わってしまうようです。
対処法
DCCツール側で問題のあるUVを特定し改めてUV展開する事で対処することができます。
筆者はビスなどの小さいパーツを開き忘れてしまいこの問題が発生しました。この問題が発生した際にはもう一度UVの確認をしてみてください。
参考ページ
▼Substance 3D Painter プロジェクトの作成
https://helpx.adobe.com/jp/substance-3d-painter/using/project-creation.html
公式のドキュメントです。今回紹介した内容はUVの項目に記載があります。


